Devil May Cry HD Fallos, errores, bugs y eliminación de efectos

La versión HD de Devil May Cry tiene errores garrafales. La versión de PlayStation 2 tiene más efectos y detalles que en PlayStation 4.

Devil May Cry HD tiene errores que no aparecen en su versión para PlayStation 2. Es más, en la versión de PS2 existen efectos que en la versión HD para PlayStation 4 han eliminado.

Un ejemplo es el motion blur a la hora de saltar y disparar con Dante Sparda. Vemos que en la versión de PlayStation 2 está presente, ero ni rastro en Devil May Cry HD de Devil May Cry HD Collection.

Otros fallos los vemos (mejor dicho escuchamos) en la música. Pistas de audio que se cortan, sonidos más agudos que los de la versión de PS2… Por si queréis más información y una muy buena comparación de las versiones, os dejo un vídeo demoledor que no deja en muy buen lugar al Devil May Cry HD.

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Análisis de Yakuza 6, vuelve El Dragón de Dojima

Una vez más tenemos una entrega de Yakuza en PlayStation 4. También conocido por Ryu ga Gotoku, la sexta entrega llega con retraso pero con fuerza.

A Yakuza 6: The Song of Life le queda un mes para su salida en PlayStation 4. Bueno, en Japón hace tiempo que está en tiendas, pero desde Yakuza 2 en PlayStation 2 los accidentales sufrimos un retraso en la salida.

Es algo normal. La saga de SEGA no tiene el mismo tirón aquí que en el país nipón. Han llegado a un punto que lo único que vemos en castellano en todo el juego es Don Quijote. Una pena, pues SEGA no traduce el juegovídeo porque no tiene éxito. Pero al mismo tiempo el no estar ni subtítulado al castellano hace que mucha gente no lo compre.

Yo soy fan de Yakuza. Poca cosa entiendo en inglés, pero es una saga que me gusta y juego desde PlayStation 2. La historia se entiende aunque se pierden muchos detalles. Si sabes inglés pues adelante, aunque ya os digo que tiene otro problema.

La cantidad de personajes con nombre en japonés, las localizaciones y el nombre de los clanes y alianzas hace que nos perdamos más de una vez.

Todo esto lo cuento en el bello análisis de Yakuza 6: The Song of Life que he hecho en la web de juegovídeos Guiltybit.com. También os dejo por aquí el videoanálisis. Atentos también al Ñarders May Cry de esta semana que viene cargado de cosillas sobre Yakuza 6.

Un poquito de Sunset Overdrive

Hoy hablaré un poquito de Sunset Overdrive, videojuego que salió en Xbox One y que me ha enganchado cosa mala.

Sunset Overdrive es uno de esos videojuegos que tenía muchas ganas de jugar. Junto a Scalebound, era la excusa para pillarme una Xbox One. Por suerte tengo amigos de los grandes, y me han regalado una Xbox One por navidades. Una “bella” Xbox One, mejor dicho.

Aprovechando las ofertas navideñas, vi que Sunset Overdrive estaba tirado de precio. Según me han dicho, es un juego que cada dos por tres está rebajado. Incluso llegaron a darlo en los Gold, pero claro, tete Cardona no tenía la Xbox One.

Consola en mi poder, la oferta que pillé del Sunset Overdrive traía en Pase de Temporada, varias armas, conjuntos para el personaje y nuevas misiones. Tengo que decir que al principio dudé que por 17’50€ me diesen todo eso. Pero después de hablar con varios coleguillas, lo compré. También tenía dudas por el “ñardazo” que es la interface de Xbox One. ¿Alguien entiende algo?

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Lo bueno y lo malo del GOTY 2017

Todo juego tiene su tecla. El “juegovídeo” perfecto no existe y siempre se puede mejorar. Pero esto no debe impedir que un juego se lleve un 10 en los análisis.

Ahí la gente se confunde y mucho, y es que ponerle un 10 a un juegovídeo significa que es buenísimo. Un juego que hay que jugarlo SÍ o SÍ. O incluso que se trata del mejor en su género. Eso sí, hay que hacerlo con cabeza.

Mi GOTY 2017 tiene muchas bondades, pero también sus fallos, y es que Nioh del Team Ninja tiene muchas cosas que ojalá mejoren en una segunda parte. Si es que la están desarrollando. Lo último que nos han dicho desde el Team Ninja es que esperemos, pues pronto habrá noticias “buapas” sobre Nioh.

Todo esto lo comento en el último vídeo-gameplay que he hecho sobre Nioh. Hablo de sus partes buenas y malas. De sus modos de juego, niveles de dificultad y que hace a Nioh tan grande como para que le dé el premio GOTY 2017 Cardonil.

Por cierto, a Nioh no le puse la nota máxima en el análisis que hice para la web de “jugovídeos” Guiltybit. También tenéis disponibles los análisis de los tres DLC:

Análisis de El Dragón del Norte
Análisis de Honor Sublevado
Análisis de El Fin de la Masacre

E3 2017: Los juegos que más me han gustado

Tráileres, gameplays, conferencias… El E3 2017 nos deja con muchos jueguicos, nuevos y conocidos. Ahí van mis favoritos.

Pasa el E3 2017 y una vez más toca decir mis favoritos de la feria. Este no hemos tenido BOMBAZOS exclusivos con los que quitarse el sombrero. Algunas compañía han ido a lo seguro (Sony por ejemplo) y parecen reservarse para otras ferias como el Tokyo Game Show o eventos propios. El orden en el que están los jueguicos en esta lista es lo de menos, aunque en el primer puesto sí que he puesto mi FA-VO-RI-TO.  ¡Empezamos!

Nada de Shenmue 3 en el E3, nada sobre Devil May Cry 5, Scalebound sigue cancelado…

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